アトラスは天球を投げ、ロゼッタストーンは壁になる
作品ごとに技はひとつ。その技は、彫刻の素材や絵の中の道具、作られた時代から連想したもの。知っている作品ほど、動いた瞬間に笑える。
作品ごとに技はひとつ。その技は、彫刻の素材や絵の中の道具、作られた時代から連想したもの。知っている作品ほど、動いた瞬間に笑える。
呼び出した作品は勝手に前へ歩き、勝手に敵を殴る。あなたは敵の波を見て、次に呼ぶ作品と大技を使う瞬間を選ぶ。片手で遊べて、一戦は3〜5分。
モネとルノワールを並べたら? 石の彫刻を二体そろえたら? 美術のつながりを手がかりに、隠れた相性を自分で見つける。当たれば強い。外れても、短い解説でひとつ賢くなる。
主人公はミオ、24歳。一枚の絵に人生を救われたことがある。ある日、気がつくと、絵や彫刻が本当に動く世界に立っていた。
出会ったのは妖精リト。最初に呼び出せたのはモネの《睡蓮》。工房街の人々、祭り、逃走劇、舞台公演。戦いが終わった後の街の暮らしまで、旅は続く。
第1章(Ep0〜12)を制作中。
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冒険(第1章・12話)登場するのは、著作権が消滅した本物の名作。作者・年代・技法・所蔵先はゲーム内で読める。技は創作。
ARS ANIMA は iPhone(iOS 17以降)向けに開発中です。App Store での配信時期は未定。ブラウザ版・Android版は検討中です。
このページは開発の進み具合に合わせて更新します。